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- Dan: nível de faixas pretas
- Kyu: nível de faixas abaixo da preta
- Giaku golpe com a mão aposta à perna que está à frente
- Oi: golpe com a mesma mão que a perna que está à frente
- Sonoba: parado
- Kimé: união de força mental e fisica
- Gedan: zona baixa
- Gohon Kumitê: trabalho com o adversário,em cinco passos
- Hajimê: começar
- Hikitê: puxar um punho ao quadril, enquanto o outro trabalha
- Ippon kumitê: trabalho com o adversário, em um passo
- Jodan: zona alta
- Yoko: lateral
- Mawashi: semi-círculo
- Mae: frontal
- Kamaê: colocar-se em posição
- Kiai: união da respiração com a voz, momento em que se liberta o máximo de força e velocidade
- Kihon: trabalho de todas as técnicas de deslocação
- Hantai: dar meia-volta
- Seizá: em posição para a saudação
- Tchudan: zona média
- Yamé: parar
- Yoi: posição de espera , pronto para trabalhar
- Keri ou Gueri: chute
- Zuke: soco
- Uke: defesa
- Shuto: golpe com a mão aberta
- Shotei: golpe com a palma da mão
- Empi: golpe com o cotovelo
- Hiza: golpe com o joelho
- Cacato: golpe com o calcanhar
- Hantei: decisão por bandeirada (votação dos árbitros auxiliares) de uma luta empatada
- Hiki-Waki: empate
- Nokachi: vitória
- Shiro: competidor de branco, ainda usado em competições da FPKI e da CBKI
- Aka: competidor de vermelho
- Ao: competidor de azul
- Dachi: posição das pernas (Exemplo: fudo-dachi, zunkutsu-sachi, shiko-dachi, ukiashi-dachi etc)
- Ushiro: parte de atrás
- Ashiro: golpe giratório
- Tobi: golpe pulando
- Moto no ichi: posição inicial
- Shodan: primeiro (1º)
- Nidan: segundo (2º)
- Sandan: terceiro (3º)
- Yondan: quarto (4º)
- Gadan: quinto (5º)
- Nihon: duplo
- Sanbon: triplo
- Yombon: quádruplo
- Gohon: quíntuplo
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