Vocabulário
- DOJO - local onde se pratica uma arte marcial; academia.
- KUN - mandamento; obrigação.
- HITOTSU - um; uma unidade.
- JINKAKU - caráter; personalidade.
- KANSEI - formação; conclusão; término; acabamento.
- TSUTOMURU - esforçar-se; empenhar-se; tentar arduamente.
- MAKOTO - verdade; sinceridade; honestidade.
- MICHI - caminho.
- MAMORU - obedecer; respeitar; guardar; cumprir; defender.
- DORYOKU - esforço; empenho.
- SEISHIN - espírito; alma; vontade; intenção; mentalidade.
- YASHINAU - alimentar; sustentar; manter; criar.
- REIGI - etiqueta; cortesia; civilidade; boa educação; respeito.
- OMONZURU - respeitar; ter muita consideração; apreciar; estimar; venerar; honrar.
- KEKKI - impetuosidade; arrebatamento; violência.
- YU - vigor; coragem.
- IMASHIMURU - repreender; proibir; reprimir; conter.
- KOTO - sufixo que transforma a expressão em uma ordem.
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- Aka: competidor de vermelho
- Ao: competidor de azul
- Ashiro: golpe giratório
- Cacato: golpe com o calcanhar
- Dachi: posição das pernas (Exemplo: fudo-dachi, zunkutsu-sachi, shiko-dachi, ukiashi-dachi etc)
- Dan: nível de faixas pretas
- Empi: golpe com o cotovelo
- Gedan: zona baixa
- Giaku golpe com a mão aposta à perna que está à frente
- Gohon Kumitê: trabalho com o adversário,em cinco passos
- Hajimê: começar
- Hantai: dar meia-volta
- Hantei: decisão por bandeirada (votação dos árbitros auxiliares) de uma luta empatada
- Hiki-Waki: empate
- Hikitê: puxar um punho ao quadril, enquanto o outro trabalha
- Hiza: golpe com o joelho
- Ippon kumitê: trabalho com o adversário, em um passo
- Jodan: zona alta
- Kamaê: colocar-se em posição
- Keri ou Gueri: chute
- Kiai: união da respiração com a voz, momento em que se liberta o máximo de força e velocidade
- Kihon: trabalho de todas as técnicas de deslocação
- Kimé: união de força mental e física
- Kyu: nível de faixas abaixo da preta
- Mae: frontal
- Mawashi: semi-círculo
- Moto no ichi: posição inicial
- Nokachi: vitória
- Oi: golpe com a mesma mão que a perna que está à frente
- Seizá: em posição para a saudação
- Shiro: competidor de branco, ainda usado em competições da FPKI e da CBKI
- Shotei: golpe com a palma da mão
- Shuto: golpe com a mão aberta
- Sonoba: parado
- Tchudan: zona média
- Tobi: golpe pulando
- Uke: defesa
- Ushiro: parte de atrás
- Yamé: parar
- Yoi: posição de espera , pronto para trabalhar
- Yoko: lateral
- Zuke: soco
- Shodan: primeiro (1º)
- Nidan: segundo (2º)
- Sandan: terceiro (3º)
- Yondan: quarto (4º)
- Gadan: quinto (5º)
- Nihon: duplo
- Sanbon: triplo
- Yombon: quádruplo
- Gohon: quíntuplo
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