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01 - Posições
O goleiro deve usar uma camisa de cor que o
diferencie dos demais jogadores na quadra. A ele,
estando na área de gol, é permitido defender
arremessos com qualquer parte do corpo, pernas e pés
inclusive, como também a bola por ele desviada
pela Linha de Fundo (fora das balizas) lhe permite
o Tiro de Meta.
Aos jogadores não é permitido
utilizar a Área de Goleiro para jogar, porém, as
jogadas aéreas são permitidas desde que o último
impulso tenha sido fora desta área. Os jogadores
não podem passar a bola ao seu goleiro quando
este estiver dentro da área.
O goleiro, fora da área, pode atuar livremente
dentro do que é permitido aos jogadores de campo,
como driblar a bola, executar 3 passos de posse de
bola, permanecer com ela parada no máximo 3
segundos e bloquear com o tronco a passagem do
adversário. Por outro lado, não é permitido o
conhecido Duplo Drible (similar ao basquetebol)
como também, impedir o jogo do adversário com
braços e pernas. O Tiro de Lateral é cobrado no
local onde a bola saiu e o jogador deve cobrá-lo
com um pé sobre a linha lateral.
O
handebol indoor, é a única modalidade olímpica,
e é disputado dentro de quadras fechadas e com sete
jogadores em cada equipe. É jogado em quadras de 40
metros de comprimento por 20 metros de largura, com dois
gols de três metros de comprimento por dois metros de
altura. A bola tem de 58 centímetros a 60 centímetros de
circunferência para os homens, e de 54 centímetros a 56
centímetros de circunferência para mulheres e crianças.
Além dos cartões amarelo e vermelho, há ainda a punição
de dois minutos, em que o jogador é obrigado a desfalcar
seu time durante este período, sem poder ser substituído.
A punição é geralmente aplicada a faltas desnecessárias
e substituições incorretas. Se um jogador tomar o cartão
vermelho (ou desqualificação), ele não pode permanecer
no banco de reservas e seu time permanece durante dois
minutos com um jogador a menos. Mais extremo que o cartão
vermelho é a exclusão, utilizada apenas em casos de
agressão física e verbal. O jogador excluído não é
substituído até o final do jogo.

02 - Fundamento

03 - Lançamento em Suspensão

04 - O Gol

05 - Faltas
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