1001 |
apelido da figura formada quando restam os pinos
7-10. É o " split" mais difícil para se fechar o "spare", porém o seu fechamento
não é impossível. Alguns jogadores já conseguiram esse feito geralmente usando a
tabela lateral. |
2002 |
apelido da figura formada quando restam os pinos
4-6-7-10. (em inglês: big ears ou big four ou golden gate) |
all events |
total geral da pontuação de todas as partidas
disputada no evento. Geralmente é usado para classificar individualmente o
atleta, somando-se todas as partidas disputadas, independentemente das fases do
evento (que podem ser: individual, duplas, tercetos, quartetos, quintetos,
sextetos ou times) |
approach |
área anterior à pista até a linha de falta, onde o
jogador caminha fazendo os movimentos para o arremesso. |
back up |
jogada de efeito em que a bola lançada com o braço
direito faz uma curva à direita, ou quando lançada com o braço esquerdo faz uma
curva à esquerda. |
baby split |
figura formada quando restam dois pinos para a
segunda jogada (podem ser os pinos 2-7 ou 3-10). |
blind |
pontos do jogador ausente numa rodada de um torneio
ou campeonato. Geralmente considera-se a média do jogador menos 10 pontos. |
bola morta |
alerta do fiscal de pista ou de outro jogador quando
percebe que falta algum pino no lançamento da primeira bola, invalidando a
jogada. |
break point |
espaço onde a bola jogada com efeito "prende-se" à
pista fechando a sua trajetória em direção ao "pocket". |
broche de ouro |
quando se consegue três "strikes" consecutivos no
fechamento da linha. |
canaleta |
depressão que existe à esquerda e à direita da
pista, destinada a evitar que a bola invada as pistas vizinhas. |
double |
(ou "ligue") quando se consegue dois "strikes"
consecutivos. |
dutch 200 |
uma partida de exatamente 200 pontos conseguida
através de "strikes" e "spares" alternados. |
encarar |
quando a bola atinge o pino frontalmente, geralmente
resulta em "split" ou "furo" |
five bagger |
(ou "quina-ligue") quando se consegue cinco "strikes"
consecutivos. |
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four bagger |
(ou "quadri-ligue") quando se
consegue quatro "strikes" consecutivos. |
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frame |
cada uma das dez jogadas possíveis, cada "frame"
permite a jogada de até duas bolas (se fizer "strike" na primeira bola lançada
muda-se de "frame"). O décimo "frame" permite três bolas desde que se consiga
primeiramente um "strike" ou um "spare" |
fritar ou furar |
errar totalmente o(s) pino(s). (em
inglês "open" ou "miss") |
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handicap
(hdp) |
vantagem numérica utilizada para haver
equilíbrio entre jogadores de níveis diferentes, resultante de um cálculo
segundo uma fórmula que varia conforme as regras do evento.
CLIQUE AQUI PARA VER DETALHES E EXEMPLO PRÁTICO DO
HANDICAP
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hook |
jogada de efeito em que a bola lançada com o braço
direito faz uma curva à esquerda. |
house ball |
denominação das bolas de boliche destinada ao
público pelos centros de boliche |
in a row |
("* na fila" ou "em seguida") mensagem que aparece
em alguns monitores do sétimo ao décimo-primeiro "strikes" consecutivos. |
João e Maria |
figura que resulta da posição de dois pinos, um
atrás do outro, restantes após o primeiro lançamento (podem ser os pinos 1-5 ou
2-8 ou 3-9). |
linha |
partida ou jogo (game). |
linha/partida real |
quando se consegue completar uma linha somente com "strikes"
e/ou "spares". |
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linha/partida perfeita ou 300 |
quando se consegue completar uma linha somente com "strikes".
O máximo que se consegue numa mesma linha são DOZE "strikes", embora tenha 10
frames, o décimo "strike" consecutivo numa mesma linha dá o bônus de mais 2
jogadas extras. A pontuação máxima, sem "handicap", é de 300 pontos. |
mensageiro ou
pescador |
apelido do pino que atravessa o pin-deck depois dos
demais. Por sorte, às vezes, esse pino derruba o último pino em pé. |
pacer |
(pronuncia-se "pêicer") Denominação do jogador que
participa de uma ou mais rodadas de um torneio, porém sem que sua pontuação seja
considerada na classificação. Geralmente o "pacer" substitui alguém para
completar o grupo e não alterar o ritmo de jogo. |
pêndulo |
movimento realizado para lançamento lançamento da
bola. |
pin deck |
área localizada no final da pista, onde ficam os 10
pinos montados em formato triangular |
pino mestre |
apelido do pino 1. Diz-se que o jogador erra a
jogada quando a primeira bola não atinge o pino 1. |
pocket |
(em inglês significa "bolso") diz-se quando a bola
"encaixa" com precisão entre entre os pinos 1-3, quando o jogador é destro ou
1-2 quando é canhoto. |
poff |
quando restam dois pinos próximos um do outro e a
segunda bola acerta apenas o pino da frente. |
qualifying |
denominação de um
torneio classificatório, normalmente destinado a selecionar um grupo de
jogadores que irão participar de outro evento. |
railroad |
figura formada quando restam pinos separados por
distancia maior, o que torna obrigatório o lançamento de um ou mais pinos sobre
o(s) outro(s). (por exemplo: 4-10, 6-7, 5-7, 5-10, 2-10, 2-4-10 etc) * vide "split" |
round robin |
sistema de disputa no
qual cada jogador joga contra todos os outros conforme uma tabela escalonada |
six pack |
(ou "sena-ligue") quando se consegue seis "strikes"
consecutivos. |
spare |
derrubar os pinos restantes na segunda jogadas (seu
símbolo é um travessão "/"). |
split |
figura formada quando restam pinos afastados um do
outro (exceto quando um deles é o pino 1), dificultando o fechamento do "spare".
Obs.: em alguns monitores tal jogada é sinalizada por um retângulo ou círculo
vermelho em volta do número de pinos derrubados na primeira jogada. |
split "garaginha" |
figura formada quando restam dois pinos paralelos
sendo possível derrubá-los passando a bola entre os dois (podem ser os pinos 2-3
ou 4-5 ou 5-6 ou 7-8 ou 8-9 ou 9-10). |
scratch |
denominação da pontuação obtida sem o acréscimo do
"handicap" |
strike |
derrubar todos os dez pinos na
primeira jogada
(seu símbolo é a letra xis "X "). |
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turkey |
(ou "tri-ligue") quando se consegue três "strikes"
consecutivos (em inglês" turkey" significa "peru", daí surgir em alguns
monitores de vídeo o desenho dessa ave). |
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washout |
Figura formada quando restam os pinos 1-2-4-10 ou
1-2-10 para os destros ou 1-3-6-7 ou 1-3-7 para os canhotos |